Archiv für März, 2008

Die Rezzbox – Wunderwaffe gegen Prim-Limits?

Sie treiben so manch einen Landowner in Second Life regelmässig zur Verzweiflung: Prim-Limits. Da hat man nun endlich sein eigenes Stück Land im Metaverse und kann doch nicht so wie man möchte, weil das was man gerne aufstellen möchte (Gebäude, Fauna, Flora, etc.) in seiner Gesamtheit die maximale Anzahl an erlaubten Prims auf dem Land übersteigt.

Als Alternative zur ansonsten zwangsläufigen Sparsamkeit bietet sich hier seit einiger Zeit so genannte Rezzboxen an. In so eine „Rezz box“ (oft auch „Temp rezzer“ oder „Prim saver“ genannt) kann man seinen kompletten Bau (Häuser, Möbel, Garten, etc.) stecken und dieser wird dann – das ist der Clou – automatisch immer wieder neu auf der gewünschten Fläche gerezzt.

Der Trick: Durch das fortlaufende und sehr schnelle Re-Rezzen kann die tatsächliche Primzahl durch LL nicht ermittelt werden, gezählt wird nur die 1 Prim Rezzbox. Man kann so also systematisch Primbegrenzungen unterlaufen.

Diese auch als „temporäres Rezzen“ („temporary rezzing“) bekannte Methode bringt allerdings leider auch einige Schwierigkeiten mit sich.

In jedes Objekt muss das Temprezzer-Script

Obwohl es inzwischen diverse Rezzboxen / Primsaver zu erwerben gibt (die bekannteste ist sicherlich Stukas Zephaniahs „The RezzBox“), hat es noch kein Anbieter geschafft eine Technik zu entwickeln, bei der nicht in jedes zu rezzende Objekt ein entsprechendes Rezzbox-Script gepackt werden muss.

Eine Praktik die spätestens dann zum Problem wird, wenn man mit Objekten arbeitet, an denen man nicht die nötigen Rechte besitzt, um das Script einzufügen.

Wenn der Untermieter auch zum Primsaver greifen soll

Geht es dann nicht um das eigene Haus, den eigenen Club, etc., sondern um Land das man vermietet hat, dann muss man den Mieter ggf. erst einmal im richtigen Umgang mit der Rezzbox schulen, wenn man möchte, dass er sich ebenfalls „primsparend“ verhält (damit man dann z.B. auf der Parzelle noch mehr Prims für weitere Mieter frei hat).

Ein Prozess, der je nach Mieter unter Umständen zeitaufwendig und nervenaufreibend sein kann.

Rezzboxen erzeugen Lag – Doch in welchem Umfang?

Das stärkste Argument das gegen den Einsatz von Rezzboxen vorgebracht wird lautet aber natürlich, dass sie zu mehr Lag führen.

Durch das sehr schnelle Re-Rezzen kriegt der SL-Resident im Idealfall gar nicht mit, dass in seiner Umgebung eine Rezzbox am Arbeiten ist. Nur in Ausnahmefällen soll es vorkommen, dass etwa ein Gebäude doch etwas flackert, man das fortlaufende Re-Rezzen dann also optisch negativ wahrnehmen kann.

Selbst wenn man zunächst optisch aber gar nichts von der Rezzbox mitbekommt, ist klar, dass das sehr schnelle und andauernde Re-Rezzen sich irgendwann und irgendwo auch in der Server-Performance widerspiegeln muss.

Temporäres Rezzen führt unter bestimmten Bedingungen zu merklich mehr Lag und kann im ungünstigsten Fall angeblich sogar eine ganze Sim abstürzen lassen. Wie genau diese „bestimmte Bedingungen“ aussehen ist allerdings wie bei allen Prozessen, die in Second Life angeblich oder tatsächlich Lags und Crashes begünstigen, umstritten.

Unterschiede zwischen den Server-Klassen?

Argumentiert wird z.B. oft, dass es weniger problematisch wäre Rezzboxen in Sims einzusetzen, die auf einem moderneren Class 5 Server liegen als auf einem alten Class 4 Server. Selbst wenn dies so stimmt: Auch auf Class 5 Servern wirkt sich ein zu intensiver Einsatz von Primsavern sicherlich früher oder später negativ auf die Performance aus.

Die Anzahl der eingesetzten Temprezzer und zu rezzenden Objekte

Andere argumentieren, es hänge sehr stark davon ab, wie viele Temprezzer auf einer Sim zum Einsatz kommen. Einer stellt sicherlich kaum ein Problem dar, problematisch wird es erst wenn der Landowner mehrere zugleich betreibt. Auch wie viele Objekte dabei gerezzt werden, hat mit Sicherheit Auswirkungen auf die Intensität des Lags.

Die Höhe des Traffics

Ein weiteres Argument lautet, dass es sehr vom Traffic abhängt, ob man den Einsatz von Rezzboxen negativ zu spüren bekommt oder nicht. Sims auf denen relativ wenig Traffic herrscht, vertragen vermutlich mehr Primsaver als solche, auf denen das Traffic-Aufkommen sehr hoch ist.

Die Qualität des Primsaver

Viele halten auch die Qualität des Primsavers für ausschlaggebend, verweisen also darauf, dass es zwischen den Produkten teils erhebliche Unterschiede gibt. Tatsächlich sollte man sofern man die finanzielle Mittel hat verschiedene Primsaver ausprobieren bzw. sich von SL-Residenten beraten lassen, die hier schon mehr Erfahrungen gesammelt haben.

LL mag keine Rezzboxen – Unterbindet ihren Einsatz aber auch nicht

Linden Labs sieht es jedenfalls nicht gerne, wenn sich SL-Residents der Methode des „temporären Rezzens“ bedienen. Gerüchten zu folge ist sogar geplant, den Einsatz von Rezzboxen zukünftig zu unterbinden. Gegenüber der SL Newspaper wurden solche Pläne jedoch von LL offenbar bestritten:

„… Their response was something along the lines of: If this was true, we would post an announcement on the official LL blog. We don’t plan anything like outlawing temp rezzers for now. But people should realize that they are pretty severe on server performance (causing much lag and sometimes even cause sim crashes)“ (SL Newspaper Blog, 03/15/08)

Würde LL den Einsatz von Rezzboxen tatsächlich von heute auf morgen unterbinden, viele Land- und Clubbesitzer die sich von dieser Technik abhängig gemacht haben, ständen vor ernsthaften Problemen. Sie hätten auf einmal wesentlich mehr Prims vor der Tür als ihr Land erlaubt, müssten also entweder massiv Land dazu kaufen (dazu mieten) oder ihren Aufbau stark zurückfahren.

Resümee

Der Einsatz von Primsavern ist in Second Life stark umstritten. Den einen gelten sie als Wunderwaffe, um die lästigen Prim-Limits zu umgehen, andere machen sie für einen starken Lag und sogar für Sim-Abstürze verantwortlich.

Tatsächlich muss sich das fortlaufende Re-Rezzen natürlich auch irgendwo in der Performance bemerkbar machen. Temprezzer führen zu mehr Lag – doch in welchem Umfang und wie stark lässt sich nicht pauschal sagen. Hier spielen wie oben ausgeführt verschiedene Faktoren eine Rolle.

Dem wirklich Nutzungswilligen bleibt daher letztlich nur der Sprung ins kalte Wassser: Er sollte für seine Location und seine Zwecke eine Rezzbox ausprobieren und dann beobachten, ob und wenn ja welche negativen Auswirkungen der Einsatz bringt.

Wenn es keine messbaren negativen Auswirkungen gibt oder sie sich in Grenzen halten oder durch etwas Fine-Tuning behoben werden können, spricht prinzipiell nichts gegen den Einsatz von Temprezzern.

Zu beachten ist jedoch auch, dass selbst wenn LL momentan noch keine Anstalten macht, den Einsatz von Primsavern technisch zu unterbinden, es nicht völlig ausgeschlossen werden kann, dass dies in Zukunft irgendwann geschehen wird. Man sollte sich also nicht zu sehr von Rezzboxen abhängig machen.

Kommentare (2) »

Second Life Fashion Police

Mal wieder ein „Style crime“ in SL gesichtet? Dann kann man das jetzt bei der „Fashion Police“ auf slfashionpolice.com melden *lol*. Ob sie auch Missetäter mit grüner Haut in ihre Kartei aufnehmen? ^^

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Results of the 30 Hours Holy Marathon Party

Tabea Siegel: 1336 minutes (13 visits)
Learissa Teichmann: 1234 minutes (6 visits)
Herby Blinker: 1220 minutes (10 visits)
jens Hanriot: 1139 minutes (12 visits)
leoni Ballinger: 0816 minutes (4 visits)
Bello Silvansky: 0434 minutes (8 visits)
Kristina Simon: 0409 minutes (2 visits)
Stefan55 Kayo: 0372 minutes (2 visits)
sniffer Zemlja: 0333 minutes (7 visits)
Dandare Daniels: 0330 minutes (2 visits)
Misha Honi: 0278 minutes (7 visits)
Shaera Beck: 0274 minutes (6 visits)
Jaqueline Mehring: 0238 minutes (1 visits)
Pam Rydell: 0212 minutes (1 visits)
Teri Heslop: 0201 minutes (1 visits)
SweetNickelchen Webber: 0201 minutes (1 visits)
Inga Biedermann: 0200 minutes (1 visits)
Anette Teichmann: 0197 minutes (1 visits)
paterpen Box: 0193 minutes (2 visits)
Monochrome Tomorrow: 0182 minutes (4 visits)
Trinity Robson: 0178 minutes (1 visits)
Zauselina Rieko: 0172 minutes (5 visits)
LanaBueba Camel: 0170 minutes (2 visits)
Ulla Kayo: 0147 minutes (2 visits)
Bettina Devin: 0147 minutes (1 visits)
Stefann Devin: 0146 minutes (1 visits)
Sissi Basevi: 0136 minutes (2 visits)
Fresh Box: 0134 minutes (1 visits)
Spyro Boa: 0131 minutes (1 visits)
Timy Choche: 0130 minutes (1 visits)

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Die 30 Stunden Kar Marathon Party

Ab Karfreitag 20 Uhr feiern wir in der Wunder-Bar auf Uschi Island eine 30 stündige “Marathon Party” mit zahlreichen DJs und einem “Ausdauer-Tanz-Contest” bei welchem dem Gewinner L$ 10.000 winken!

Der Gewinner ist derjenige, der es am längsten auf der Tanzfläche aushält. Dies wird per Script ermittelt, welches die Anwesenheitszeiten eines jeden Gastes am Ende aufaddiert. Selbst jemand der zwischendurch mal weg musste hat also noch Chancen auf den Sieg, wenn er insgesamt die längste Zeit vor Ort war.

Schwer wird es allerdings nicht, möglichst lange dabei zu bleiben, denn in unserer Unterwasser-Disco “Wunder-Bar” versammeln sich in diesen 30 Stunden einige der besten DJs in Second Life, um euch wach zu halten und zum Party machen zu animieren *g*.

Karfreitag, 21.03.08

20:00 bis 22:00 MEZ: DJ Timy Choche
22:00 bis 00:00 MEZ: DJ Fresh Box
00:00 bis 04:00 MEZ: DJ Shaera Beck
04:00 bis 08:00 MEZ: DJ Marianne Stenvaag

Karsamstag, 22.03.08

08:00 bis 12:00 MEZ: DJ Paterpen Box
12:00 bis 15:00 MEZ: DJ Pam Rydell
15:00 bis 18:00 MEZ: DJ Jaqueline Mehring
18:00 bis 20:00 MEZ: DJ Obie Brandenburg
20:00 bis 00:00 MEZ: DJ Stefan55 Kayo
00:00 bis 02:00 MEZ: DJ Kristina Simon

SLURL: http://slurl.com/secondlife/USCHI%20Island/146/169/21

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The 30 Hours Holy Marathon Party

On Good Friday starting 12:00 PM SLT we’ll have a 30 hours Holy marathon party at our Wunder-Bar on Uschi Island with several DJs and an „enduringness dance contest“ in which the winner receives L$ 10.000!

The winner is the one who stays the longest time on the dance floor. We’ll have a script counting the minutes every guest stays. So even if you have to leave the place in between you can be the winner if your overall staying time is the longest.

But staying with us won’t be that hard since some of the best SL DJs will come together in our underwater-discotheque „Wunder-Bar“ to keep you awake and to animate you to party hard *g*.

Good Friday, 3/21/08

12:00 PM – 02:00 PM SLT: DJ Timy Choche
02:00 PM – 04:00 PM SLT: DJ Fresh Box
04:00 PM – 08:00 PM SLT: DJ Shaera Beck
08:00 PM – 12:00 AM SLT: DJ Marianne Stenvaag

Holy Saturday, 3/22/08

12:00 AM – 04:00 AM SLT: DJ Paterpen Box
04:00 AM – 07:00 AM SLT: DJ Pam Rydell
07:00 AM – 10:00 AM SLT: DJ Jaqueline Mehring
10:00 AM – 12:00 PM SLT: DJ Obie Brandenburg
12:00 PM – 04:00 PM SLT: DJ Stefan55 Kayo
04:00 PM – 06:00 PM SLT: DJ Kristina Simon

SLURL: http://slurl.com/secondlife/USCHI%20Island/146/169/21

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