About
Ja, die Hautfarbe meines Avatars ist tatsächlich grün. Interessanterweise löse ich damit häufig mehr Irritationen bei Leuten aus als etwa jemand mit einem Furry-Avatar.
Und tatsächlich hatte ich dieses äußere Erscheinungsbild als Punk mit Irokesenschnitt und giftgrüner Hautfarbe ursprünglich gewählt, weil mir die starke Fixierung auf „Style“ und „Fashion“ in SL auf den Senkel ging.
Was nicht heißt, dass ich SL-Residents die auf einen besonders kreativen oder zumindest ästhetisch gut abgestimmten Avatar wert legen, nicht respektiere. Im Gegenteil, ich bewundere sie für die Nerven und den zeitlichen Aufwand den sie investieren.

Nur mein persönlicher Interessenschwerpunkt in SL besteht einfach nicht darin Shops abzugrasen und meinem Avatar ständig neue Klamotten, Shapes, Skins, etc. zu verpassen. Verglichen mit anderen Dingen die man in SL unternehmen kann, finde ich das eher öde.
Deutlich mehr interessiert mich da schon Sim-Design. Und zwar sowohl konzeptuell als auch architektonisch. Neben „normalen“ Sims mit Clubs, Bürogebäuden, Einfamilienhäusern und Geschäften gibt es zum Glück in SL auch immer wieder Sims zu entdecken, deren Designer sich etwas völlig anderes ausgedacht haben, kleine „Gesamtkunstwerke“ eben.
Meine Reisen quer durch SL versuche ich dann auch immer in Form von Snapshots festzuhalten, die man hier, hier, hier, hier, hier, hier und hier findet.

Noch mehr als Sim-Design interessieren mich allerdings soziokulturelle und sozioökonomische Prozesse in Second Life. Wie interagieren hier Individuen, wie entwickelt sich Gruppendynamik, was für Subkulturen gibt es und wie sind sie entstanden? Von zentraler Bedeutung ist dabei natürlich auch immer das Verhältnis zwischen RL und SL. Inwieweit gleichen RL und SL sich an, welche Unterschiede bleiben bestehen?
Um hin und wieder ein paar meiner Gedankengänge zu einem Themenkomplex etwas besser strukturieren zu können, habe ich dann schließlich dieses Blog hier eingerichtet und versuche halbwegs regelmässig etwas zu publizieren.




